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JORNAL: NOVIDADES SOBRE O MINETEST

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1 JORNAL: NOVIDADES SOBRE O MINETEST em Seg Maio 29, 2017 11:04 am

Lunovox

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Este novo tópico serve para que eu, ou qualquer outro usuário do minetest faça pequenas postagens sobre o que estão fazendo de novidade para as próximas atualizações no minetest. Independente do numero da versão do minetest.


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2 Re: JORNAL: NOVIDADES SOBRE O MINETEST em Seg Maio 29, 2017 11:10 am

Lunovox

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Botão de instalar mod através do arquivo ZIP.

Spoiler:







Isso vai ser bacana para que os leigos que encontrarem mods no github possam baixar novos mods e usar no seu pc e instalar no minetest, sem precisar ver linha de código e nem ficar precisado descompactar pasta para renomear a estrutura de diretorios.


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3 Re: JORNAL: NOVIDADES SOBRE O MINETEST em Seg Maio 29, 2017 11:16 am

Lunovox

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Comando para coletar o PING dos players

Código:
minetest.get_ping()

Isso é útil para saber a qualidade da internet dos player. Assim o admin pode identificar um pouco mais facilmente se o comportamento de um determinado player é por lag ou por software hacker.


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4 Re: JORNAL: NOVIDADES SOBRE O MINETEST em Seg Maio 29, 2017 11:27 am

Lunovox

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Melhor controle de partículas

Isso é bom porque faz com que seja gerado partículas sobre o mapa sem necessitar de ordens constante do servidor. Isso diminui a exigência de uso de internet por parte do servidor, e consequentemente o lag do jogador.

Código:
core.add_particle()
core.add_particlespawner()
core.delete_particlespawner()


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5 Re: JORNAL: NOVIDADES SOBRE O MINETEST em Seg Maio 29, 2017 11:32 am

Lunovox

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Personalização do Ponteiro do Mouse sobre os Menus

Spoiler:

Cada servidor pode configurar uma imagem de ponteiro sobre os menus como se fosse a mão do jogador que flutua. Há a possibilidade de criar mods que gerem mãos diferentes para tipos de skins diferentes.

Exemplo: mão de robô, mão de ET, mão de humano. Variando conforme a raça do personagem que o jogador controla.


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6 Re: JORNAL: NOVIDADES SOBRE O MINETEST em Seg Maio 29, 2017 11:38 am

Lunovox

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Tradução de HUD de Status

Quando o player entra no server suergue no chat uma mensagem de texto com dados da performance do servidor. Parece que vai pode haver tradução desta mensagem.  Entretanto ainda não entendo como isso ocorrerá


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7 Re: JORNAL: NOVIDADES SOBRE O MINETEST em Seg Maio 29, 2017 11:45 am

Lunovox

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Golpe com Empurrão em PVP

Agora um player poderá derrubar outro player que está equilibrando sobre um bloco ao golpeá-lo. Isso vai causar cada acidente e desentendimentos entre players em server pvp. Imagina vc está construindo uma torre bem alta e chega alguém sorrateiramente e te empurra da torre para te matar. Como vc vai saber se for propositalmente ou acidentalmente?

Spoiler:


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8 Re: JORNAL: NOVIDADES SOBRE O MINETEST em Seg Maio 29, 2017 11:48 am

BrunoMine

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Admin
Esse é o tal knockback. Ainda é muito ruim em servidores com lag

9 Re: JORNAL: NOVIDADES SOBRE O MINETEST em Seg Maio 29, 2017 12:03 pm

Lunovox

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Melhor controle de áudio

Spoiler:

Código:
c = {}
c.id = 0

minetest.register_chatcommand("play", {
 params = "<text>",
 description = "playsound",
 func = function( _ , text)
 c.id = minetest.sound_play("teste_q") -- Nothing new here uh?
 print(c.id)
 end,
})

minetest.register_chatcommand("pause", {
 description = "pause sound",
 func = function( _ )
 minetest.sound_pause(c.id) -- This pause the sound
 end,
})

minetest.register_chatcommand("resume", {
 description = "resume sound",
 func = function( _ )
 minetest.sound_resume(c.id) -- This resume the paused sound
 end,
})

minetest.register_chatcommand("stop", {
 description = "stop sound",
 func = function( _ )
 minetest.sound_stop(c.id) -- This completely stop the sound
 end,
})

Antes você só poderia parar um áudio ou recomeçá-lo deste o inicio. Mas, agora vc também pode pausá-lo e reexibi-lo de onde parou. Além de poder voltar toda a timeline do áudio exibido através de comando.


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10 Re: JORNAL: NOVIDADES SOBRE O MINETEST em Seg Maio 29, 2017 12:10 pm

Lunovox

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Descrição Textual para Pacote de Texturas

Spoiler:

Antes vc precisava instalar e usar a textura, que normalmente possui um nome complicado, para saber sobre qual tema ela se trata.

Agora, os pacotes de textura possuem um breve descrição textual contendo informações que o criador achou relevante sobre seu pacote de textura.


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11 Re: JORNAL: NOVIDADES SOBRE O MINETEST em Seg Maio 29, 2017 12:23 pm

BrunoMine

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Admin
Essa da textura já é meio antiga, tambem da pra por imagens demonstrativa.

12 Re: JORNAL: NOVIDADES SOBRE O MINETEST em Seg Maio 29, 2017 12:35 pm

Lunovox

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Controle do Áudio Posicional do Mumble

Imagine que vc está jogando num server de Minetest com um outro amigo seu enquanto os dois conversam por áudio pelo Mumble través de fones de ouvido com microfone. Com o seu amigo está a sua direita no mapa, o som do seu fone de ouvido direito é mais alto do que o seu fone esquerdo. Se seu amigo for para sua direita, então o som do seu fone de ouvido esquerdo é mais alto do que o seu fone direito. Se seu amigo ficar atraz de seu personagem, vc ouve ele falar um pouco mais abafado pelo dois ouvido. Se estiver a sua frente, ou ouvirá um pouco mais limpo pelo seus dois ouvidos no seu fone auricular. esta tecnologia serve para aumentar a imersão virtual, consequentemente a diversão entre os múltiplos players no servidor.

Isso está sendo desenvolvido em baixa prioridade. Mas, me diga se isso não é interessante sentir a impressão que seu amigo está presente e conversando ao seu lado? E se for com muitos player no mumble ao mesmo tempo?
Spoiler:


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13 Re: JORNAL: NOVIDADES SOBRE O MINETEST em Seg Maio 29, 2017 12:36 pm

Lunovox

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BrunoMine escreveu:Esse é o tal knockback. Ainda é muito ruim em servidores com lag

Concordo!
Será que tem como desativá-lo?


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14 Re: JORNAL: NOVIDADES SOBRE O MINETEST em Seg Maio 29, 2017 12:37 pm

Lunovox

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BrunoMine escreveu:Essa da textura já é meio antiga, tambem da pra por imagens demonstrativa.

Valeu! Eu ainda não tinha percebido isso. Por que raramente uso texturas diferentes da padrão.


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15 Re: JORNAL: NOVIDADES SOBRE O MINETEST em Seg Maio 29, 2017 12:38 pm

BrunoMine

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Admin
Lunovox escreveu:
Concordo!
Será que tem como desativá-lo?

Se eu não me engano ele é adicionado por mods, ai em que ver o mod.

16 Re: JORNAL: NOVIDADES SOBRE O MINETEST em Seg Maio 29, 2017 12:51 pm

Lunovox

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stepheight

Confesso que posso não ter entendido isso corretamente. Mas, aqui vai o que entendi...

Quando vc joga o minetest pelo um dispositivo móvel com o Android. o jogo não te obriga a ficar pulando apenas um bloco de altura. Ele te faz subir esse 1 bloco apenas deixando vc ande para frente, e sem a necessidade que vc pressione o botão de pular. Neste caso vc só precisaria pressionar o botão de pular caso deseje subir algo que tenha uma altura maior que 1 bloco.

Eu gostaria de ativar esse recurso para também jogadores de dispositivos não-móveis.
Será que tem como?



Última edição por Lunovox em Seg Maio 29, 2017 12:54 pm, editado 1 vez(es)


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17 Re: JORNAL: NOVIDADES SOBRE O MINETEST em Seg Maio 29, 2017 12:53 pm

Lunovox

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BrunoMine escreveu:
Se eu não me engano ele é adicionado por mods, ai em que ver o mod.

Tem certeza que não é ativado o knockback pelo minetest.conf?


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18 Re: JORNAL: NOVIDADES SOBRE O MINETEST em Seg Maio 29, 2017 12:55 pm

BrunoMine

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Admin
Lunovox escreveu:

Tem certeza que não é ativado o knockback pelo minetest.conf?

Sim

19 Re: JORNAL: NOVIDADES SOBRE O MINETEST em Seg Maio 29, 2017 1:05 pm

Lunovox

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Chat de texto em Múltiplos Servidores

Parece (Se entendi corretamente) que vc pode fazer com seu seu servidor receba mensagens de chat de jogadores que estão logados em outros servidores, e vice-versa.

Imagine que vc tenha vários servidores de minetest. Mas, quer que todos os jogadores logados nestes diversos servidores seus conversem entre-se como se estivesse em um único servidor. (acho que seja asisim)


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20 Re: JORNAL: NOVIDADES SOBRE O MINETEST em Seg Maio 29, 2017 1:12 pm

Lunovox

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Permitir o uso de todas as teclas do teclado

Antes nem todas as teclas do seu teclado enviavam informações para o servidor. Se vc precisa-se abrir um painel de BAGs (bolsas) teria que passar pelo menu do inventario básico.

Agora vc poderá criar mods que atribua algumas funções especificas para teclas do seu teclado que não estava sendo usada para nada além de digitar mensagens de texto. Exemplo: "B" para BAGs, o "M" para conjurar Magias, ou "L" para "Smiles" e etc.


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21 Re: JORNAL: NOVIDADES SOBRE O MINETEST em Qua Maio 31, 2017 1:22 pm

Lunovox

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Seleção de Item da Hotbar pela Roda do Mouse

Isso é uma ótima ideia.Basta girar a roda do mouse para passar para mão a um dos itens que vc possui na primeira linha de seu inventário. Isso evita q vc tenha q pressiona um dos botões de numéricos de 1 a 8 apenas para passar um item para sua mão.


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22 Re: JORNAL: NOVIDADES SOBRE O MINETEST em Qua Maio 31, 2017 1:30 pm

Lunovox

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Sobrescrever mensagem de Entrada e Saída do player em seu server

Com isso é possível criar um mod de tradução da mensagem de aviso de login e logout dos jogadores em seu servidor.


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